小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……高野慎平 土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行达到一的指标掉落

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

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针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一区域内的行为可控,……相信这些变种怪物加入到游戏中,会给大家带来更多新鲜的体验。……包括玩家提出的受伤无敌的逻辑,弹药的UI更换等。希望能够通过调整来不断优化比特小队的游戏体验

通古斯:死亡禁区(Tunguska: Dead Zone)

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《死亡禁区》DLC将玩家带回通古斯禁区,来体验两个充满高难度挑战和有趣武器的新难度模式。……玩家可以两种方式体验新模式: 一是在完成一周目,把获得的技能,人设,以及部分装备带到更高难度的周目继续游戏……如果您喜欢通古斯:禁区实录这款游戏,一不要错过!

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……、更紧凑的战斗体验。……方块游戏还带来了知名日本战国题材大作《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE)》的展示和试玩,一不要错过哦

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟……•备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel ,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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针对新发布的 v23,广受追捧的 Virtual Desktop 也进行了更新,提供给玩家最好的无线串流体验……,因此在发布一周年通过 v23 更新成为正式版本。……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续的开发工作真的很难进行下去

版本:Early Access


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